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家電製品

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』: https://en.wikipedia.org/wiki/Consumer_electronics
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ブラックフライデーの大型量販店家電量販店「ベストバイ」の薄型テレビ売り場に集まる買い物客の群れ。Black Friday, 2009
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RadioShack 家電量販店 のプラザカラコルショッピングセンター内のプエルトバジャルタハリスコ州、メキシコ、2014年
家電製品またはホームエレクトロニクスとは、電子アナログまたはデジタル)機器であり、通常は一般家庭での日常的な使用を目的としています。家電製品には、エンターテインメントコミュニケーション および レクリエーション。これらの製品は、多くの場合、筐体が黒色または暗色であることから、アメリカ英語では「ブラックグッズ」と呼ばれます。この用語は、「白物家電」と区別するために使用され、後者は「家事」用の製品、例えば「洗濯機」や「冷蔵庫。[1][2] イギリス英語では、生産者や販売者によってしばしば「ブラウン・グッズ」と呼ばれます。[3][n 1] 2010年代には、この区別は大型のビッグボックス 家電量販店では見られなくなり、エンターテイメント、通信、ホームオフィス機器、照明器具、バスルームタイプを含む家電製品を販売しています。
ラジオ放送20世紀初頭に、最初の主要な消費者向け製品である放送受信機が登場しました。その後、電話機テレビ、および電卓、その後、オーディオおよびビデオレコーダーとプレーヤー、ゲーム機携帯電話パーソナルコンピュータ および MP3プレーヤー. 2010年代には、家電量販店でよく販売されるのは GPS自動車用電子機器 (車載オーディオ), ゲーム機電子楽器 (例: シンセサイザー キーボード)、 カラオケ マシン、 デジタルカメラ, およびビデオプレーヤー(VCR 1980年代から1990年代にかけて、続いて DVDプレーヤー および Blu-ray プレーヤー)。店舗では スマート照明器具 や 家電製品、 デジタルカメラカムコーダー携帯電話、そしてスマートフォンが登場しました。新しく販売される製品の中には、バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイゴーグル、スマートホームデバイス」は家庭用デバイスをインターネットに接続する、ストリーミングデバイス、および ウェアラブル技術
2010年代には、ほとんどの家庭用電化製品がデジタル技術に基づくものになりました。これらは本質的に、コンピュータ業界と融合し、ますますコンシューマリゼーション情報技術。一部の家電量販店では、オフィス用品やベビー用品も販売し始めています。家具家電量販店 は「実店舗」の物理的な小売店、オンラインストア、またはその両方の組み合わせです。年間の家電製品販売額は、2020年までに2兆9000億ドルに達すると予想されています。[5] これはより広範なエレクトロニクス産業、そしてエレクトロニクス産業を支える原動力は半導体産業。[6]

目次

  • 1歴史
    • 1.1白物家電
  • 2製品
    • 2.1トレンド
    • 2.2ビジネス競争
  • 3産業
    • 3.1製造
      • 3.1.1電子部品
      • 3.1.2 ソフトウェア開発
      • 3.1.3 標準化
    • 3.2 展示会
    • 3.3 IEEEの取り組み
    • 3.4 小売
    • 3.5 サービスと修理
    • 3.6 携帯電話産業
      • 3.6.1国別
  • 4環境への影響
    • 4.1レアメタルと希土類元素
    • 4.2エネルギー消費
    • 4.3待機電力
    • 4.4 電子廃棄物
      • 4.4.1 再利用と修理
  • 5 健康への影響
  • 6 関連項目
  • 7 参考文献
  • 8脚注
  • 9参考文献

歴史

主要記事:電子工学の歴史
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1961年のラジオとテレビの店
最初の50年間、蓄音機ターンテーブルは電子機器を使用していませんでした。針とサウンドホーンは純粋に機械的な技術でした。しかし、1920年代には、ラジオ放送大量生産の基盤となりましたラジオ受信機ラジオを実用的にした真空管は、レコードプレーヤーでも使用され、増幅 スピーカーを通して再生できるようにするための音声スピーカーテレビ はすぐに発明されたが、1950年代まで消費者市場では重要視されなかった。
最初の実用的な トランジスタ, それは 点接触型トランジスタ, は ジョン・バーディーン と ウォルター・ハウザー・ブラッテン にて Bell Labs 1947年に、これが 固体 半導体 の分野における重要な研究につながり、1950年代初頭に至りました。[7] ベル研究所における最初のトランジスタの発明と開発は、トランジスタラジオにつながりました。これにより、1950年代から家庭用エンターテインメント家電産業が出現し、主に 東京通信工業 (現在の ソニー)が、手頃な価格のトランジスタラジオやトランジスタ化された テレビ受像機[8] を量産市場向けに商品化することに成功したことによるものです。
集積回路(IC)は、メーカーが単一の基板上に回路(通常は軍事目的)を構築する際に、チップ内部の回路間で電気的接続を用いたことに続いて登場しました。IC技術は、トランジスタ化されたテレビなどの、より高度で安価な民生用電子機器を生み出しました。ポケット計算機、そして1980年代までには手頃な価格のテレビゲーム コンソール および パーソナルコンピュータ 一般の中流家庭が購入できるもの。
1980年代に コンパクトディスク およびパーソナルコンピュータの登場により、2000年代初頭までに、テレビやステレオシステムなどの多くの民生用電子機器がデジタル化されました。デジタルコンピュータ技術、ひいてはデジタル信号が民生用電子機器の動作に統合され、その動作を劇的に変化させるとともに、テレビの画質向上などの改善された結果をもたらしました。これは、ムーアの法則。[9]
2004年、世界の家電産業は年間2400億米ドルの価値があり、映像機器、音響機器、およびゲーム機。実際に世界規模であり、アジア太平洋地域が35%、欧州が31.5%、米国が23%、その他の地域が残りの市場シェアを占めていました。この業界の主要プレーヤーは、ソニー、サムスン、フィリップス、三洋、シャープなど、誰もが知る有名企業です。[10]

白物家電

白物家電」は、消費パターンの特徴的な要素です。黄金時代」は西洋経済の黄金時代の特徴的な要素です。[11] ヨーロッパの白物家電産業は過去40年にわたり、まずは関税障壁、その後技術と需要の変化によって進化してきました。[12] 家電製品への支出は、可処分所得、米国では1920年の0.5パーセントから1980年には約2パーセントに上昇しました。しかし、電気および機械の 耐久財は、20世紀におけるアメリカとイギリスの家庭の活動や体験を変えてきました。調理器、掃除機、冷蔵庫、洗濯機、ラジオ、テレビ、エアコン、電子レンジの普及により、家庭で使用される家電製品の数は増加の一途をたどっています。こうした普及にもかかわらず、それらの拡散は十分に理解されていません。一部の機器は他の機器よりも頻繁に普及します。特に、ラジオやテレビなどの家庭用娯楽機器は、家庭用やキッチン用の機械よりもはるかに速く普及しました。"[13]

製品

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典型的な CoCo 3 コンピュータシステム、1980年代
民生用電子機器には、以下のようなものがあります [14]
ますます多くの家電製品が、ビデオゲームのデジタル配信インターネットやデジタル技術に基づくようになっています。家電業界は主にソフトウェア産業、いわゆるコンシューマリゼーション情報技術
出荷
(推定10億台)
生産年
参照
(CD)
200
1982–2007
30
1963–2019
 (DVD)
20
1996–2012
19.4
1994–2018
10.1
2007–2018
10
1976–2000

トレンド

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現代のフラットパネル、HDTV テレビ受像機
消費者向け電子製品の顕著な特徴の一つは、価格が常に下落し続ける傾向にあることです。これは、製造効率の向上と自動化、より低い労働力コストは、製造が低賃金国に移行したことや、半導体設計。[23]半導体部品は、ムーアの法則、観測された原則であり、特定の価格において半導体の機能性が2年ごとに倍になることを述べています。
家電製品が コンバージェンス、多くの製品の要素を統合しており、消費者は異なる購入判断に直面します。消費者が情報に基づいた選択を行うためには、製品情報を最新かつ比較可能に保つ必要性がますます高まっています。スタイル、価格、仕様、性能はすべて関連しています。 電子商取引 ウェブストアフロント。
多くの製品には インターネットアクセス などの技術を使用して Wi-FiBluetoothEDGE、またはイーサネット。従来コンピュータの使用とは関連づけられていなかった製品(例えば、テレビ または ハイファイ機器)は現在、インターネットやコンピュータに接続するオプションを提供しています。ホームネットワークデジタルコンテンツにアクセスするための手段。ハイビジョン(HD) コンテンツは業界をリードし、多くの技術を開発してきました。例えば、WirelessHD または ITU-T G.hnは、家庭内の家電製品間でHDコンテンツを配信するために最適化されています。

ビジネス競争

民生用電子機器業界は、需要側では予測不能な消費者嗜好、供給側ではサプライヤー関連の遅延や途絶、そしてプロセス内で発生する生産上の課題に直面している。技術の進化や革新の速さは、利益の確実な見返りがないまま大規模な投資を必要とする。その結果、大手企業は規模の経済を達成するために世界市場に依存している。こうした企業でさえ、投資リスクを軽減するために、例えば標準化の分野で互いに協力しなければならない場合がある。[24]サプライチェーン管理、サプライチェーンの短い製品ライフサイクル、競争と協調の高い融合、グローバル化などの側面に関連するリスクについて多くの議論が行われています。家電業界は、サプライチェーン管理と関連リスクのこれらの側面をまさに体現しています。需要と供給に関連するリスクの一部は玩具業界などの業界と類似していますが、家電業界はそのために追加のリスクに直面しています。垂直統合サプライチェーン。[24] また、サプライチェーン全体にわたる多くの文脈的リスクが存在し、特にグローバルなサプライチェーンを持つ企業に影響を及ぼす。これには、多国籍企業における文化の違い、環境リスク、規制リスク、複数国にまたがる為替リスクが含まれる。[25] 需要が国を超えて比較可能かどうかは、国際統合による利益の大きさに影響を与える。さらに、消費者の嗜好は時間とともに変化し、既存の行動パターンを乱す。一部の業界では、市場が初回購入から買い替え需要へと移行するにつれて、多様性への需要が高まるという特徴がある。[26] この消費者の嗜好という概念をさらに理解するための資料として、リザベス・コーエンの著書『消費者の共和国』が挙げられる。そこには「大きな需要があって初めて、大きな生産が期待できる」と記されている。[27]

産業

エレクトロニクス産業、特に民生用電子機器は20世紀に登場し、数十億ドル規模の世界的な産業へと成長しました。現代社会では、この産業によって運営される自動化または半自動化された工場で製造された、あらゆる種類の電子機器が使用されています。

製造

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メンテナンスコスト、材料の入手性、品質、スピードの面から、米国などの他国と比較して、ほとんどの家電製品は中国で製造されています。[28] 例えば、深セン は、業界の重要な生産拠点となり、多くの家電メーカーを惹きつけています。例えば、Apple Inc.[29]

電子部品

主な記事:電子部品
電子部品とは、電子システムにおいて「電子」またはその関連場に影響を与えるために使用される、不可欠な個別デバイスまたは物理的実体です。電子部品は主に工業製品であり、単一の形態で入手可能で、「電気要素、理想化された電子部品を表す概念的な抽象化。

ソフトウェア開発

パーソナルコンピュータなどの家電製品は様々な種類のソフトウェアを使用します。組み込みソフトウェアは、携帯電話[30] この種のソフトウェアは電子機器のハードウェアに組み込まれている場合があります。[31] 一部の家電製品には、カムコーダーデジタルカメラ、およびそのようなデバイス向けのサードパーティ製ソフトウェアも存在します。

標準化

一部の家電製品は、接続プロトコル「高速双方向信号」へ。[32]テレコミュニケーションにおいて、通信プロトコルはコンピュータ間またはコンピュータ内でのデータ交換のためのデジタルルールのシステムです。

展示会

コンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)トレードショーは毎年ラスベガス、 ネバダ州 1973年の設立以来。このイベントは、初年度は100社の出展者から始まり、2020年版では4,500社以上の出展企業に成長し、最新の家電製品、業界専門家による講演、イノベーション賞などを特徴としている。[33]
 IFAベルリン 見本市 は ベルリンドイツ 1924年の創設以来、ベルリンで開催されています。このイベントでは、新しい民生用電子機器や業界の先駆者による講演が行われます。

IEEEの取り組み

電気電子技術者協会(IEEE)は、世界最大の専門家団体であり、民生用電子機器の技術水準を向上させるための多くの取り組みを行っています。IEEEには、CEを推進するために数千人の専門家からなる「コンシューマーエレクトロニクス・ソサエティ(CESoc)」という専門組織があります。[34] IEEEは、CEを促進し、CEにおける共同研究開発を奨励するために、複数の定期刊行物や国際会議を開催しています。CESocの旗艦会議である「IEEE International Conference on Consumer Electronics(ICCE)」は、今年で35周年を迎えます。
  • IEEE Transactions on Consumer Electronics
  • IEEE Consumer Electronics Magazine
  • IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE)
電気電子技術者協会(IEEE)Computer Societyは、次世代家電としてのスマートエレクトロニクスに関する研究のための会議も開始しました。[38]この会議はIEEE Symposium on Smart Electronics Systems(IEEE-iSES)は9年目を迎えています。[39]

小売

関連項目: 家電量販店
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電子機器小売業は、 の重要な一部です。小売 多くの国の産業。アメリカでは、専用の家電量販店は主に大型量販店(例:ベストバイ、国内最大の家電量販店であり、[40] ただし、より小規模な専門店としては、アップルストア、および、例えばオーディオ愛好家や例外(単一支店のB&H Photoニューヨーク市の店舗。ウォルマートおよびターゲット、また多くの店舗で家電製品も販売しています。[40] 2014年4月には、小売りの電子商取引売上高は家電およびコンピュータカテゴリでも最高でした。[41] 一部の家電小売業者は、延長保証 SquareTrade[42]などのプログラムによる製品の保証。
エレクトロニクス街とは、家庭用電化製品を販売する小売店が高密度に集積した商業地域のことです。[43]

サービスと修理

関連項目:電子技術者
コンシューマーエレクトロニクスサービスは、該当製品のメンテナンスを指すことがあります。家電製品に不具合が生じた場合、修理が可能なこともあります。
2013年、ペンシルベニア州ピッツバーグでは、音声を聴くことの人気が高まり、アナログ オーディオ機器(例:蓄音機デジタル音声とは対照的に、アナログ音声は電子修理業界のビジネスを顕著に増加させました。[44]

携帯電話産業

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この図は、携帯電話業界が現在私たちが目にする現代的なものへとどのように進化したかを示していますスマートフォン
携帯電話、セルラーフォン、セルフォン、ハンドフォン、またはハンドフォン。単にモバイル、セル、または電話と略されることもある、携帯型の電話 発信および着信が可能な通話無線周波数 リンク。ユーザーが電話サービスエリア内を移動中に、無線周波数リンクが電話交換システムへの接続を確立します。携帯電話事業者、これにより以下へのアクセスが提供されます。公衆交換電話網 (PSTN)。現代の携帯電話サービスは、セルラーネットワーク アーキテクチャを採用しているため、北米では携帯電話は「セルラーフォン」または「セルフォン」と呼ばれています。さらに、電話、デジタル携帯電話(2G)は、さまざまなその他のサービス、例えばテキストメッセージMMS電子メールインターネットアクセス、近距離無線通信(赤外線Bluetooth)、ビジネスアプリケーション、ビデオゲームデジタル写真これらの機能のみを提供する携帯電話は、フィーチャーフォン高度なコンピューティング機能を提供する携帯電話は、スマートフォン。[45]
Aスマートフォン は 携帯端末 は 携帯電話 と コンピューティング functions into one unit. They are distinguished from フィーチャーフォン より強力なハードウェア機能と広範な モバイルオペレーティングシステム、より幅広い ソフトウェアインターネットウェブナビゲーションを介したモバイルブロードバンド)、およびマルチメディア機能(音楽、ビデオ、カメラ、およびゲーム)と呼ばれ、コアな電話機能である音声通話およびテキストメッセージ. スマートフォンは通常、多くの MOSFET 集積回路 (IC) チップには、さまざまな センサー 事前に組み込まれたソフトウェアやサードパーティ製ソフトウェア(例: 磁力計近接センサー気圧計ジャイロスコープ加速度計 および さらに)、およびサポートワイヤレス通信プロトコル(例:BluetoothWi-Fi、または 衛星ナビゲーション)。

国別

環境への影響

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2017年グリーンエレクトロニクスガイドの調査結果
2017年、グリーンピースUSAは、世界の大手家電メーカー17社のエネルギー・資源消費と化学物質の使用に関する調査を発表しました。[46]

レアメタルとレアアース元素

電子機器は数千ものレアメタルおよびレアアース元素(スマートフォン1台あたり平均40種類)を使用していますスマートフォン)、これらの材料は水とエネルギーを大量に消費するプロセスで抽出・精製されます。これらの金属は再生可能エネルギー産業でも使用されており、民生用電子機器が原材料を直接競合していることを意味します。[47][48]

エネルギー消費

民生用電子機器のエネルギー消費と、その製造プロセスや廃棄による環境への影響は、着実に増加しています。EIA米国の家庭におけるエネルギー使用量の約10%~15%は電子機器やガジェットによるものと推定されています。これは主にその数の多さによるもので、平均的な家庭には数十台の電子機器が存在します。[49] 家電製品のエネルギー消費量は、その定義を拡大して家電製品 例えば 冷蔵庫乾燥機洗濯機 および 食器洗い機

待機電力

待機電力 – 家電製品や機器がオフの状態で使用される – は、家庭全体のエネルギー消費の5~10%を占め、米国の平均的な家庭では年間100ドルのコストがかかります。[50] による研究米国エネルギー省バークレー研究所は、ビデオカセットレコーダー(VCR)が録画や再生に使用されるよりも、スタンバイモードで年間を通じてより多くの電力を消費することを発見しました。同様の結果は、衛星ボックス「オン」と「オフ」のモードでほぼ同じエネルギーを消費します。[51]
2012年に英国で実施された調査では、エネルギー・セービング・トラストによって行われ、スタンバイモードで最も電力を消費する機器にはテレビ、衛星放送受信機、その他の映像・音響機器が含まれることが判明しました。この調査では、英国の家庭がスタンバイモードではなく機器の電源を切ることで、年間最大86ポンドを節約できると結論付けています。[52]国際エネルギー機関 2014年の調査によると、電子機器の非効率性により、世界中で年間800億ドルの電力が無駄になっている。[53] 消費者は、機器のプラグを抜いたり、スイッチ付きの電源タップを使用したり、エネルギー管理に優れた標準化された機器を購入することで、待機電力の不要な使用を減らすことができる。特に Energy Starマーク付き製品。[50]

電子廃棄物

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電子廃棄物廃棄された電子機器
電子機器には多種多様な金属が含まれているものの、その濃度が低いため、リサイクルは限定的でエネルギー集約的です。[47] 電子廃棄物 は、廃棄された電気・電子機器を指します。多くの民生用電子機器には有毒な鉱物や元素が含まれている可能性があり[54]、また CRT(ブラウン管) には、 カドミウムベリリウム水銀ダイオキシン、または臭素系難燃剤電子廃棄物リサイクルは、作業者や地域社会に重大なリスクをもたらす可能性があり、リサイクル作業における不適切な暴露や、埋立地からの重金属などの物質の漏洩を避けるために細心の注意を払う必要があります。 および 焼却炉 の灰。しかし、先進国から発生する電子廃棄物の多くは輸出され、 インフォーマルセクター インドなどの国々では、電子廃棄物の輸出が違法であるにもかかわらず、そうした輸出が行われています。強いインフォーマルセクターは、安全でクリーンなリサイクルにとって問題となる可能性があります。[55]

再利用と修理

1970年代以降、電子廃棄物(E-waste)政策は様々な形態を経て、時代とともに重点が変化してきました。有害物質を含む可能性があることから、電子廃棄物をより慎重に処理する必要性に徐々に重点が置かれるようになりました。また、廃電気機器からさまざまな貴重な金属やプラスチックをリサイクルし、他の用途に活用できるという認識も広がっています。近年では、「再利用準備」ガイドラインにおいて、機器全体を再利用することの望ましさが前面に打ち出されています。政策の焦点は、再利用や修理に対する態度の潜在的な変化へとゆっくりと移行しつつあります。
小型家電の買い替えが頻繁でコストも比較的低いため、多くの消費者は不要な電気製品を通常のゴミ箱に捨ててしまい、再利用やリサイクル価値が高い可能性のある品物が埋立地に送られている。洗濯機のような大型品は通常回収されるものの、一般廃棄物として処理される電気電子機器(EEE)は年間16万トンに上り、その価値は2億2000万ポンドと推定されている。また、家庭用廃棄物リサイクルセンターに持ち込まれたEEEの23%は、すぐに再販可能か、軽微な修理や改修で再販可能な状態だった。これは、消費者がEEEの処分方法や場所、そしてゴミ箱に捨てられているものの潜在的な価値について認識不足であることを示している。
英国で電気製品の再利用と修理が大幅に増加するためには、いくつかの障壁を克服する必要があります。これには、中古機器が機能するかどうか、安全かどうかに対する人々の不信感や、一部の人々が中古品を所有することへの stigma(汚名)が含まれます。しかし、再利用の利点により、低所得世帯が以前は手の届かなかった技術にアクセスできるようになり、同時に環境保護にも貢献できます。[56]

健康への影響

デスクトップモニターやノートパソコンは、画面をよりよく見るために体を不健康で不快な姿勢に強いることで、人間に大きな身体的健康問題を引き起こします。これにより、首や背中の痛みや問題が増加し、一般に「反復性ストレイン障害。就寝前に電子機器を使用すると、人は眠りにつきにくくなり、健康を損なう。睡眠不足は、身体的・精神的な能力を最大限に発揮することを妨げ、また「肥満や糖尿病のリスクを高める」可能性があり、これらは「長期的な健康への影響」である。[57] 肥満および糖尿病は、学生や若者に多く見られる。なぜなら彼らは電子機器を最も頻繁に使用する傾向があるからである。「携帯電話で親指を使ってテキストメッセージを頻繁に入力する人は、ド・ケルバン病手の腱に影響を与えるものです。このカテゴリーで最もよく知られている疾患は、手根管症候群と呼ばれ、手首の正中神経への圧迫によって生じます」。[57]
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